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Plan Broder: La Nintendo Switch, Éxito o Fracaso?

  • Foto del escritor: Michael Rodriguez
    Michael Rodriguez
  • 15 feb 2017
  • 9 Min. de lectura

La Nintendo Entertainment System A.K.A NES, salió a la venta el 15 de Julio de 1983 en Japón, fue parte de la 3ra generación de consolas y esa pequeña tostadora de 8-bits fue la que salvó a la industria del "Video Game Crash" (un recesión increíble que lanzó pérdidas de más de 100 millones en las industria y por poco condena a las consolas a desaparecer), aquí (Nicaragua) obviamente fue una de las primeras consolas en venir luego de la guerra.

Corría el año 1996 cuando mi tío de la Yunai llego a casa un día y me dijo te tengo una sorpresa (Insertar meme de broma sobre el tío pedofilo en 3...2...1) y conectó a la TV de la sala una Nintendo Entertainment System con Mario Bros. Pobre de mi yo de 6 años porque en ese momento se selló mi futuro, me enamore loca y perdidamente de los videojuegos, y desde entonces hemos sidos felices, hemos tenido problemas, hemos peleado, discutido pero no he dejado de amarlos desde ese día. Y así como yo, muchos jóvenes adultos le dieron Start a su aventura con una consola de Nintendo, tanto fue la influencia de esta compañía en el país a través de los años que quedó la maña de los padres de decirle Nintendo a todas las consolas. Han pasado 21 años desde ese día y hoy Nintendo está a menos de un mes de sacar la Nintendo Switch, una consola tan envuelta en un halo de misterios y escepticismo que los fans hacían viral hasta la más mínima noticia que luego resultaba ser falsa, vamos a hablar de ella plan broder y para hacerlo vamos a dividir esto en tres partes y hacer la suma desde ahí (100 en matemáticas). Concepto y Precio. La Swicht es un híbrido de consola y portátil con dos mandos re movibles llamados Joy-Con controllers para que compartas y juegues con amigos (me gusta, me gusta), sale con The Legend of Zelda: Breath of the Wild (me sigue gustando) y 1-2 Ordeña a tu vaca (Wakala) a un módico precio de $299. Te permite llevarla de tu casa a donde te plazca puesto que puede ser removida de su dock, tiene una batería que dura de 3 a 5 horas para que juegues en el bus (te roban), bueno en la calle (te roban), bueno en el almuerzo del pegue (ahí pos si), los controles Joy-Con te permiten jugar con tus amigos en pantalla dividida, algo que aplaudo pues en la industria actual con el "Internec" jugar online es la onda, cosa que en nuestro país deja mucho que desear (mirada desdeñosa a Claro, Cooltel y IBW) aparte que no todos tienen la misma consola para conectarse y disfrutar. El precio es algo aceptable y competitivo, ya que es más barata que PS4 Pro, un poco más cara que PS4 Slim y Xbox One S, con Scorpio pues Phil aún no sabe no contesta, así que Nintendo tu muy bien.

(Asi te veras los primeros días de Switch)

Pero, oh no! El malvado Dios del marketing ataca de nuevo. -Quieres jugar en tu TV mientras los Joy-Con se cargan? Pro Controller $70 dólares. -Quieres jugar Breath of the Wild? No hay bundle con juego, así que serían $50 dólares. -Quieres un juego que muestra las virtudes de nuestro producto y es más una serie de demos que deberían de haber venido gratis con la consola? 1-2 Switch $50 dólares. Al final si solo quieres comprar la consola con un juego pagarás básicamente $350 y no $299, eso no ha detenido las pre-ordenes pero si puede hacer dudar a futuros compradores de que Nintendo no está siendo del todo honesta en su campaña, sobre todo a aquellos que caminamos (soy uno) contando los centavos.

(Admito que es un genio del mal)

Juegos y Online Service

El 3 de Marzo salen al mercado The Legend of Zelda Breath of the Wild, 1-2 Switch, I am Setsuna, Just Dance 2017, Human Resource Machine, Little Inferno, Skylanders Imaginators, The binding of Isaac Afterbirth+, Super Bomberman R y World of Goo.

Aparte del hype por Breath Of the Wild, hay alguien que esté emocionado por aprender a ordeñar a su vaca?, o bailar al ritmo pop de Just Dance?, de ahí puros Remakes, luego de Splatoon 2 que no tiene todavía una fecha de lanzamiento (todavía queda por ver sino se sentirá más como un DLC que un juego original) Switch tiene solo un gran lanzamiento o exclusiva hasta las fiestas de diciembre con Super Mario Odyssey, e ahí uno de los grandes problemas su corazón.

Porque puedes tener una gran consola con un buen concepto y un precio competitivo, pero que alguien piense en los niños, cof, cof digo en los juegos, yo necesito juegos Papu, porque por mas que Nintendo saque anuncios diciendo que tiene casi 61 juegos en desarrollo eso no es sinónimo de éxito o de que incluso el juego vaya a salir al mercado pronto o del todo (si te estamos viendo ti Scalebound), queremos juegos y Switch los necesita si quiere competir con Scorpio y las exclusivas de Sony.

Es más hablando de exclusivas Nintendo no tiene nada que temer en ese apartado, el problema es...que no las usa, que paso con Earthbound? F-Zero?, Metroid? Golden Sun? algún Mario Party, o Eternal Darkness 2? tal vez un Wario Ware Switch? o un Luigis Mansions 3? un Star Fox que no apeste o un Donkey Kong Country? no? ninguno chiquito?. Es seguro que los fans más hardcore de Nintendo compraran la consola sin pensarlo, Breath of the Wild por sí solo venderá miles, pero aquellos más alejados y que hacen compras más meditadas hallaran que el catálogo es limitado y eso influye bastante, al menos yo no quiero repetir errores del pasado, y lanzarme de boca porque es muy bonita y sale con un gran juego, para después dejarla y tener un bonito pisapapeles.

Ahora con el servicio Online, este será gratuito los primeros meses pero costará $29.99 a partir de Otoño, y es donde la mayoría de los fans están lanzando más arena que Gaara, pues Nintendo era la única consola que mantenía el free online service, ahora el único que ofrece eso es PC Master Race (touche). Aunque me parece que $29.99 es un precio aceptable, al menos nos queda que la Switch permitirá conectarse hasta 8 dispositivos a una red ad hoc inalámbrica y podrán jugar todos con un solo cartucho offline.

Luego tenemos otra pequeña polémica y es que ofrece juegos gratuitos que podrás disfrutar... "redoble de tambores"... por 30 días!!!, osea una demo de un mes para que luego ya no estén disponibles aunque los hayas descargado. Estoy suscrito a PS Plus y no me mata el admitir que aunque durante 12 meses Sony da 20 juegos mediocres y 4 buenos, puedo acceder a ellos cuando yo quiera durante el tiempo que dure mi suscripción, tampoco me cuesta admitir que mi vecino tiene su Xbox (Juan) y con Xbox Live Gold tiene acceso a una librería muchísimo mejor e igual es durante el tiempo que está suscrito.

Si Nintendo quiere que su Online Service sea competitivo tiene que hacer pequeños cambios a su política en ese apartado, porque en mi opinión esos no son juegos "Gratis" sino una "Renta" mensual.

(Se que esta en Ingles pero la versión en español la encontré un poco mal redactada y puede ser hasta confusa, esto es mas especifico en mi opinión).

Hardware y Software.

La Switch presenta los sig aspectos técnicos

Hardware

Tamaño: 102mm x 239mm x 13,9 mm con los Joy-Con acoplados. Peso: 297 g (398 g con los Joy-Con). Pantalla: LCD 6,2 pulgadas/1280x720 de resolución/táctil. CPU/GPU: Procesador Tegra NVIDIA. Memoria: 32GB (expandible hasta 2TB). Prestaciones de comunicación: LAN inalámbrico (también por cable en modo TV)/Bluetooth 4.1. Salida de vídeo: 1920x1080, 60fps (EN modo TV a través de cable HDMI). Salida de audio: Compatible con PCM lineal 5.1 (en modo TV a través de cable HDMI). Altavoces: Estéreo. Terminal USB: Type-C (para cargar o conectar a la base). Conector de micrófono y auriculares: Salida estéreo. Ranura de tarjetas de juego: Sólo compatible con tarjetas de Switch. Ranura de tarjetas microSD: Compatible con microSD, microSDHC y microSDXC (con actualización). Sensores: Acelerómetro, giroscopio y sensor de brillo. Condiciones ambientales: Temperatura 5-35ºC/Humedad 20-80%. Batería interna: Batería de ion de litio con capacidad 4310 mAH no extraíble. Duración de la batería: Entre 3 y 6 horas dependiendo del uso de Nintendo Switch. Tiempo de carga: 3 horas aproximadamente en modo espera.

Dock Tamaño: 104mm x 173mm x 54mm. Peso: 327g. Conectores: Dos puertos USB 2.0, uno en el lateral y otro en la parte trasera (más tarde se lanzará actualización para dar soporte a USB 3.0); conector de la consola; puerto del adaptador de corriente; puerto HDMI. Joy-Con Tamaño: 102mm x 35,9mm x 28,4mm. Peso Joy-Con L: 49g.Peso Joy-Con R: 52,1g. Botones Joy Con L: Palanca izquierda pulsable, botones direccionales (L, ZL, SL, SR), botón de captura, botón de extracción y botón SYNC. Botones Joy-Con R: Palanca derecha pulsable, botones (A, B, X, Y, ZR, SL, SR, +), botón HOME, Botón de extracción, Botón SYNC. Conectividad Joy-Con L: Bluetooth 3.0 Conectividad Joy-Con R: Bluetooth 3.0, NFC Sensores Joy-Con L: Acelerómetro y Giroscopio. Sensores Joy-Con R: Acelerómetro, Giroscopio y cámara infraroja de movimiento. Vibración: HD capaz de vibraciones varias y precisas. Batería interna: Batería de ion de litio 525 mAH no extraíble. Duración de la batería: 20 horas aproximadamente. Tiempo de carga: 2,5 horas aproximadamente (necesario acoplarse a Nintendo Switch o a un soporte de carga para mandos Joy-Con que se venderá por separado).

Después del tecleo intenso y las horas en Internet que podemos sacar de eso? Bueno una par de detalles sin importancia, como por ejemplo que correrá juegos a 720P y 480P (es menos poderosa que Sony y Microsoft) pero Nintendo nunca ha sido standard en gráficos sino en experiencia y juegos con contenido, osea no vamos a juzgar al perro si no puede volar. Ahora si eres de los que dice que los gráficos lo son todo, déjame te muestro las ventas de Wii y lo discutimos sobre la pila de billetes que esa consola dejo con una estrategia que apuntaba a los gamers casuales (Si eres de la PC Master Race lo haré con más placer).

Luego está la situación de la memoria, 32 GB es muy poco en mi opinión, tomando en cuenta que encima te quita 5GB por el OS (Sistema Operativo), te quedan 27GB disponibles, y Breath of the Wild pesa 13 GB lo que es fácilmente el 40% de la memoria inicial, haciendo cálculos en el aire la Switch podrá tener 3 o 4 juegos máximo hasta que te pida que borres algo para hacer espacio. Claro esto es solo un detalle importante si quieres obtenerlos digitales ya que los cartuchos no requieren instalación, pero si eres del digital gaming entonces a los $350 iniciales en un futuro tendrás que añadirles una tarjeta de $25 dólares (La mas barata una Sandisk de 64GB, quieres mas espacio? pues pagas mas Papu), y por la oficial de Nintendo pagarías un poco más por menos espacio, en este momento solo ofrecen 16GB $10-15 dólares y 32GB $25-30 dólares.

Conclusión

Switch es una consola que prometía desde el día uno, cuando su carismático presidente Tatsumi Kimishima salió en la presentación diciendo su precio y luego el estúpido y sensual Yoshiaki Koizumi nos mostró el concepto y las virtudes de los Joy-Cons, luego de ahí empezaron a mostrar información de juego tras juego (algo que aprendieron de Sony) y nada de TV, TV, TV (algo que aprendieron de Microsoft), pero no han podido esconder una estrategia de mercado con información confusa y camuflando el verdadero precio con tecnicismos y políticas injustas. Pero sobre todo lo que preocupa es la falta de juegos, jugare en Switch gracias a que tengo un amigo que muere por Breath of the Wild (así como yo y muchos) y sueña con que Gamefreak anuncie algún día un Pokemon open world (eso sí yo ya no) por lo cual hará esa arriesgada inversión, pero no deja de ser eso "Arriesgada" Switch es una moneda al aire en este momento y si quieres hacerte con una lo recomendable es ser prudentes y esperar.

Porque el E3 está a la vuelta de la esquina y es ahí donde Nintendo puede decidir el futuro de la consola ya que si llegan con las manos vacías (sin fechas de lanzamiento) podrían condenar a Switch al mismo irrisorio destino de la Wii U. Por el otro lado, quien sabe tal vez anuncien por fin alguna de esas franquicias que tienen en el calabozo y Reggie baje en un unicornio con miles de fechas de lanzamiento haciendo que Switch gane esta guerra de una vez por todas, tal vez.

Por el bien del futuro de la compañía espero que algo bueno suceda, ya sean mas juegos y revisiones en sus políticas, o que Satoru baje de su nube y los ilumine, ya que no se por cuánto tiempo Nintendo pueda aguantar en la lona y seguir mostrando pérdidas en sus balances antes de un fatídico destino, lo que sí sé es que ese niño de 6 años que jugó Mario Bros y fue una de las experiencias más felices de su vida estará muy triste si cae este grande, yo por hoy ya me quite el rigió.

Que opinan ustedes rigiosos, Switch sera un éxito o un fracaso? dejen su opinión en los comentarios, plan broder queremos saber.

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